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全球海量纹理数据的预处理技术研究

摘要

随着科学技术和人类认知的进步与发展,虚拟现实技术已经在很多领域得到了广泛运用.同时,建立具有多分辨率、海量数据的大规模虚拟地形场景越来越受到关注,海量纹理数据管理算法是三维地形仿真的关键技术之一.本文在金字塔模型的基础上,提出了纹理的分层分块方案,并给出了数据结构和流程,对一些相关技术进行了讨论.通过实验表明,采用本文提出的方法,可以灵活的对全球影像数据进行管理和使用,为全球三维地形可视化奠定基础.

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