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基于场景图系统的实时逐像素光照技术研究

摘要

本文在Vega场景图系统中引入了全新的支持高级着色语言的可编程节点类型,实现了实时逐像素光照应用框架。基于该扩展框架,详细讨论了实时凸凹映射技术的应用问题,并通过对标准光照模型的改进,给出了一种增强的实时凸凹映射方法。

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