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WebGIS矢量地图绘制方法的性能分析与比较WebGIS的技术方案

摘要

在客户端浏览器内实时绘制地图是WebGIS开发中的一个难点,目前可用的浏览器内矢量绘图方案包括以下四种:Flash,canvas标签,SVG与VML,本文将其分别应用到四个不同内核的浏览器IE,Firefox,Safari和Opera内进行了矢量地图绘制和地名注记、地图实时操作等实验,根据实验的结果比较了各自的绘图和操作性能,并且对于不同的矢量绘图方法的特点、优势与劣势均作了阐述与分析。根据实验结果与分析推导,文章最后给出了面对不同的实际应用环境时值得选用的推荐方案。此外,文章还对矢量WebGIS系统的总体性能、加入空间分析功能的可能性与实现方式、影响用户响应时间的要素、系统开放性与重用方式、应用前景、WebGIS与VGI和Web 2.0结合等方面作了简要的探讨。

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