3维图像多屏多视角同步显示技术研究

摘要

为了解决单计算机控制不同屏幕完成对同一物体不同视角的同步显示,本文成功地实现了单计算机四屏显示的硬件环境,并采用特殊的编程技术,实现了每一个显示屏都能进行全速3D同步渲染显示。论文介绍了基于VC++和OpenGL的单线程多屏同步3D显示技术和多线程多屏同步3D显示技术的实现方法。论文研究并实现了双核单计算机控制多个显示屏进行同一个对象不同视角的同步3D显示技术。

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