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数字地球上的可见性剔除算法

摘要

数字地球上集成了大量复杂可视化信息,进行可见性剔除,是加快此类场景渲染速度的关键。针对数字地球的特点,提出了一种快速可见性剔除算法。算法包括两部分,即利用距离系数和视景体包围盒对场景的视域剔除算法;考虑地球曲率、地形因素,利用最大可视范围、线性插值判断的遮挡剔除算法。算法在GeoFusion数字地球平台上进行了实践,取得了较好的效果。

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