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一种C#中NURBS曲面建模方法

摘要

NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines)方法因其表示法的、形状控制灵活性,在曲面造型和曲面重构中具有重要作用.目前,还没有在C#中开发OpenGL(Open Graphics Library)的标准和规范的方法.研究了在C#中利用平台调结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并给出了实例.

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