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立体视频编解码系统及解码端视合成技术

摘要

立体视频是三维应用的主要形式,由于其庞大的数据量,立体视频数据压缩非常重要;三维应用的多视区特点又提出了中间视点合成的要求.本文提出了一种可与现行单视编解码系统兼容的立体视频编解码系统,编码总比特流仅是单视频传输比特流的1.15~1.3倍左右.此外,本文利用解码视差信息,采用结合区域增长的视差场修正技术,提出了一种快捷的中间视合成方法,实验结果表明生成的中间视图具有良好的视觉效果.本文方法可望在立体数字电视及实时性要求高的三维视频会议等系统中得到应用.

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