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基于等高线的三维地形可视化研究

摘要

基于等高线的网格模型是三维地形可视化中的常用模型,采用网格模型生成三维地形有其优点,但在格网点高程值的获取、数据异常处理、三维地形的生成效果等方面仍存在着一些问题.本文针对这些问题进行分析,提出了具体的解决方案,并以京山地形为例加以验证。

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