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无线网络中的冲突解决技术研究

摘要

在无线网络中,网络中的用户共享无线信道进行数据传输.由于用户接入信道的随机性,以及数据的传输需要一定的时间,数据冲突是不可避免的.传统上,在发生冲突后,所有数据包都被丢弃,必须在随后的时间进行重排.由于数据包的重传,反过来又增加了网络的负载,也就增加了再次发生冲突的可能性.目前解决冲突的方法主要是利用媒体接入协议(MAC)来协调多个用户接入信道并管理冲突数据包的重传.基于单包接收的冲突信道模型,现有的算法主要从两个方面来优化传输减少冲突:一是随机接入算法(RAA)的改进,二是冲突解决算法(CRA)的优化.随机接入必然引入竞争机制,根据竞争机制的不同,MAC协议大致可以分为三类:无竞争,全竞争和受限竞争协议.

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