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液滴撞击微粗糙表面的接触角滞后现象数值模拟研究

摘要

本文使用多体耗散粒子动力学方法,研究介观尺度下液滴撞击不同材料的粗糙表面的浸润特性.模拟首先获得了不同光滑表面的静态接触角,通过设置不同的表面粗糙结构,所得到的接触角与Cassie-Baxter理论值符的较好.在此基础上,进一步研究了撞击速度对接触角的影响.结果显示在浸润性较强及液滴底部固液接触比例较高时,液滴到达最大铺展直径后很难再回缩,产生了由撞击引起的接触角滞后现象,而且随着撞击速度的增加,这种滞后现象越发严重.

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