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3DS模拟物体真实运动的方法研究及实现

摘要

该文研究了用计算机动画软件3DS模拟物体真实运动的基本方法,分析了物体运动的速度、加速度及运动方式与动画轨迹、关键帧之间的关系,并用3DS对一些特定的运动进行了模拟。

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