基于OGRE的河流特效技术研究

摘要

基于优秀的开源图形渲染引擎OGRE(Object-Oriented Graphics Rending Engine),利用其粒子系统和材质系统,基于纹理粒子的方法,Poisson分布采样及纹理精灵采样方法,实现了河流的特效模拟.结果表明,采用的方法简单可行,模拟可达到视觉可信的效果,能够满足场景渲染的实时性要求.

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