基于物理的可交互性虚拟服装动画模拟

摘要

逼真有效的服装动画模拟,涉及到稳定的动画建模、可调节参数的交互控制以及视觉感知逼真的渲染效果等多个因素.基于此,本文研究了一种基于物理的可交互式虚拟服装动画方法.首先,根据模型以及动画资源的内容特性设计有效的存储方式,并提供可交互控制的参数调整接口.其次,构建隐式约束动力学系统、碰撞检测加速与约束优化计算模型,并进行布料动画计算.最后,采用Unity3D引擎对动画仿真数据进行渲染,展示不同场景光照下的服装动画模拟效果.实验结果显示,本文的虚拟服装动画平台,能够交互修改动画场景,并且能够在临界接触情况下保持动画模拟的稳定性,最终渲染的动画效果具有良好的视觉逼真度.

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