基于深度模板的立体树木图像构建方法研究

摘要

2D转3D技术可将现有丰富的2D资源快速有效地转为3D,但是现有方法只能对树木的整体进行深度估计,无法表现出树木的立体结构.为此,本文提出了一种基于深度模板的立体树木图像构建方法.该方法首先将2D树木图像的树干区域和树冠区域相分离,并对树冠区域进行再分割;然后,在深度梯度假设思想基础上建立多种类型的深度模板,结合深度模板和树冠的区域信息为树木对象构建深度图;最后,根据应用场景对树木深度信息进行自适应调整与优化,构建立体树木图像.实验结果表明,本文方法可以满足各种不同形态树木立体显示的个性化需求,提升了立体树木图像的立体层次感.

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