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宽带水声信号MVDR自适应波束形成的GPU并行计算

摘要

波束形成是被动声纳水声信号处理的稠密计算核心.随着固定阵列中阵元数目的增加,以及探测信号带宽的不断增大,波束形成的计算面临复杂度和计算量双重挑战,迫切需要提高计算效率满足被动阵列水声信号处理的实时性要求.本文分析了宽带最小方差无畸变响应(MVDR)自适应波束形成的算法流程及方位谱计算特点,在此基础上设计实现了结合基元数目和频点数目的宽带MVDR自适应波束形成GPU并行算法,并在CPU和GPU平台上进行了实验对比,验证了算法加速性能.

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