高速物体入水过程的数值模拟研究

摘要

本研究发展了一种可压缩性计算方法对高速物体入水过程进行研究.建模方面,考虑流场中存在3种流体,分别为空气、水蒸汽和液体水,其中水蒸汽由液体水蒸发而来.每种流体介质均认为可压缩,将3种流体的状态方程引入控制方程.另外,物体的移动通过动网格方法实现.对两种不同物体的垂直入水过程进行了数值模拟,包括小球和平头锥体.模拟结果给出了物体入水空泡形态、诱导冲击波传播过程,并与一些实验观测进行了对比.

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