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Mengxing Wang; 王梦星; Jing Zhang; 张静; Hui Wang; 王慧; Xiaoxia Du; 杜小霞; Gengying Li; 李鲠颖;
中国物理学会;
羽毛球; 人称视角; 动作模仿; 磁共振成像;
机译:观察到的动作的时空判断:运动启动后第一人称视角和第三人称视角之间的对比
机译:视觉和运动启动对第一人称视角和第三人称视角中观察到的动作预测的影响
机译:第一人称视角和第三人称视角中的模拟动作具有相同的表示形式。
机译:第三人称视角3DCG隐藏视角的敏感性评估,以提高动作游戏的可视性
机译:使用视频录像眼镜对技能习得的影响:第一人称视角和第三人称视角视频建模的比较。
机译:从第一人称和第三人称视角观察和理解动作的神经基础:fMRI研究
机译:观察到的动作的时空判断:电机启动后第一人称和第三人称视角的对比。
机译:战斗创伤后伤害严重程度评分的观察者间差异:不同的视角,不同的价值观?
机译:可在第一人称视角和第三人称视角模式之间切换的头戴式显示系统,相关方法和相关非暂时性计算机可读存储介质
机译:视频游戏,包括用于提供相同视频游戏世界的不同第一人称视角体验的效果,以及存储该视频游戏软件的存储介质
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