二维非结构化网格生成方法研究

摘要

对二维非结构化网格生成器的整体结构进行了系统设计,运用Visual C++语言的微软基础类库(MFC)功能并结合OpenGL应用绘图编程接口,建立了二维非结构化网格生成器的总体框架和可视化图形用户界面(GUI);在二维几何造型中,不仅可以直接在用户界面指定二维模型即边界进行造型,而且可以通过读取已有几何模型数据进行造型;采用改进阵面推进(AFT)方法实现二维非结构化网格生成,并对二维非结构化网格进行网格优化处理;二维非结构化网格生成后,可以输出和提取二维非结构化网格及相关信息,以满足流体力学数值分析要求;最后将本文生成的网格与Gambit软件生成的网格作了简单对比,证明了该生成方法的可行性。

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