首页> 中文会议>第六届图像图形技术与应用学术会议 >基于粒子系统的虚拟环境中真实雨的模拟

基于粒子系统的虚拟环境中真实雨的模拟

摘要

基于粒子系统理论,给出了一种虚拟环境中真实雨的模拟方法。该方法先确定雨滴粒子的基本属性,然后按照粒子系统工作原理对粒子进行初始化及建模,最后将有生命的粒子绘制在视口中实现雨的实时模拟。本文采用动态纹理映射技术和透明度扰动方法,引入粒子动态纹理,实现了随着观察位置的改变,雨的视觉特征也相应改变的效果。与传统的雨模拟方法相比,该方法增强了画面真实感及更强烈的深度感。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号