【24h】

Interactive Model Decomposition

机译:交互式模型分解

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

In this paper,we propose an interactive model decomposition scheme. In preprocess,we automatically build a protrusive graph (PG) for any given 3D model.The purpose of the PG is to give the user a good clue to partition the model into visually-significant parts.Then,this scheme can interactively partition models according to the user-specified partitioning requirement. Finally,an iterative clustering is used to stabilize our partitions and a smoothing refinement is used to smooth the boundary between adjacent partitions.The experimental results show that the proposed scheme is a flexible and powerful method to decompose models into their significant components.
机译:本文提出了一种交互式模型分解方案。在预处理过程中,我们会为任何给定的3D模型自动构建一个凸图(PG)。PG的目的是为用户提供一个很好的线索,将模型划分为视觉上重要的部分。然后,该方案可以按照达到用户指定的分区要求。最后,使用迭代聚类来稳定我们的分区,并使用平滑细化来平滑相邻分区之间的边界。实验结果表明,该方案是一种将模型分解为其重要组成部分的灵活而强大的方法。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号