Univ. della Svizzera Italiana (USI), Lugano, Switzerland;
eLearning; eTourism; methodology design; tourism and hospitality trainings; training game;
机译:服务员-客户和客户-服务员的平面度,着色性和小游戏
机译:游戏设计元素中的高用户控制能力提高了记忆训练游戏的合规性和游戏内性能
机译:脑训练游戏中的背底前额外切片活动预测了四周后脑训练游戏干预后的认知改进:来自随机对照试验的证据吗?
机译:服务员游戏:款待培训游戏的结构和开发
机译:利用多学科原则开发系统工程培训的激励结构游戏
机译:游戏设计元素中的高用户控制能力提高了记忆训练游戏的合规性和游戏内性能
机译:随机图上的服务员 - 客户端和客户 - 服务员汉密尔顿主义游戏