Grad. Sch. of Syst. Inf. Eng., Univ. of Tsukuba, Tsukuba;
computer vision; image resolution; video signal processing; virtual reality; 3D free-viewpoint video technique; 3D trajectory; automatic player view generation; gaze direction; orientation control; real soccer scenes; trajectory tracking; virtual camera; Computer graphics; Object detection; Tracking;
机译:自动足球运动员通过消除摄像机运动来跟踪目标场景
机译:基于在线学习的球员识别模型的足球场景长时间跟踪与追踪
机译:基于在线学习的球员识别模型的足球场景长时间跟踪与追踪
机译:基于轨迹跟踪,自动播放器的观点生成真正的足球场景
机译:真实场景中的三维头部运动,视点和已编码的凝视注视:下一代基于便携式视频的单眼眼睛跟踪。
机译:自动跟踪方法对巴西足球甲级联赛球员所覆盖距离的分析
机译:基于虚拟裁剪视图的跟踪方法,实时自动选择4K视频流中的4K视频流中的最佳镜头