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Retrieving Articulated 3D Objects Using Normalized Distance Function

机译:使用归一化距离函数检索关节3D对象

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摘要

In this paper we propose a skeletonization approach that encodes a 3D object into a skeletal Reeb graph using a normalized mixture distance function. Then, we introduce a novel graph matching algorithm by comparing the relative shortest paths between the skeleton endpoints. Experimental results demonstrate the feasibility of the proposed topo-logical Reeb graph as a shape signature for 3D object retrieval using a benchmark of articulated shapes.
机译:在本文中,我们提出了一种骨架化方法,该方法使用归一化混合距离函数将3D对象编码为骨架Reeb图。然后,通过比较骨架端点之间的相对最短路径,我们引入了一种新颖的图匹配算法。实验结果证明了拟议的拓扑Reeb图作为使用铰接形状基准进行3D对象检索的形状签名的可行性。

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