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Arthur-Merlin Games and the Problem of Isomorphism Testing

机译:亚瑟·梅林游戏与同构测试问题

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摘要

We survey some recent results related to the complexity of isomorphism testing in different algebraic structures. We concentrate on isomorphism problems for finite groups and rings. The complexity of these problems depends not only on the particular underlying algebraic structure, but also on the way the input instances are encoded. As in the case of better studied isomorphism questions, like graph isomorphism, Arthur-Merlin games provide a good tool for proving upper bounds for these problems in terms of complexity classes. We consider questions related to the number of random and nondeterministic bits used in the Arthur-Merlin protocols for isomorphism testing as well as the deran-domization of these protocols.
机译:我们调查了与不同代数结构中同构测试的复杂性相关的一些最新结果。我们专注于有限群和环的同构问题。这些问题的复杂性不仅取决于特定的基础代数结构,还取决于输入实例的编码方式。就像图同构一样,对于同构问题的研究也比较深入,亚瑟·梅林(Arthur-Merlin)游戏提供了一个很好的工具来证明这些问题的复杂性类别的上限。我们考虑与Arthur-Merlin协议用于同构测试以及这些协议的去随机化中使用的随机和不确定位的数量有关的问题。

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