Department of Information Design, Tama Art University;
board game; radio frequency identification (RFID); tangible interface; augmented reality;
机译:在物理和虚拟空间中学习的基于移动位置的游戏的回顾
机译:将物理设备集成到基于游戏的虚拟现实中
机译:图书馆中的特务:将虚拟和物理游戏整合到一个小型大学图书馆中
机译:通过集成物理和虚拟空间来电子增强棋盘游戏
机译:Dhayam VR:将传统的棋盘游戏调整为虚拟现实体验
机译:从无聊的游戏到棋盘游戏:虚拟教室中的学生驱动游戏设计
机译:转变二十一世纪的校园来增强净生成的学生学习经验:使用基于证据的设计来确定有效的工作以及为什么在虚拟/体力学空间中