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【24h】

Scratch クラウド変数を用いたローマ字学習アプリの開発

机译:使用Scratch云变量开发Romaji学习应用程序

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摘要

本授業実践では、本来個人の進行具合が分からない個人的要素が強い内容を、クラウド変数を用いることによって、回答数や正解数といった児童の課題に対する状況を把握しながら、授業を進めることができた。今後の課題としては、Step3 の3つの問題ジャンルに関しては正解数しか把握できないようになっているので、回答数も把握できるように改良していきたい。
机译:在本课程实践中,通过将cloud变量用于具有强烈的个人元素的内容,而该元素最初并未显示出个人的进步,因此可以在掌握孩子的任务情况(例如答案数量和正确答案数量)的同时继续上课。它是作为未来的任务,我们将只能在步骤3中掌握三种类型问题的正确答案的数量,因此我们希望进行改进以使我们也能够掌握答案的数量。

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