solid modelling; splines (mathematics); computational geometry; estimation theory; shapes modeling; 3D objects; B-spline surface model; NURBS surfaces; polygon patches; iterative algorithm; local surface model; embedding function; surface estimation;
机译:基于曲率分析和积分曲面的线性李代数模型的3D对象的形状生成
机译:基于曲率分析和整体表面的线性Lie代数模型的形状生成3D对象
机译:基于非均匀有理B样条的边界表示法对通道形式和相关沉积物进行建模
机译:使用扩展B样条表面模型,根据混合表示的三维对象的形状
机译:通过B样条曲线建模进行形状表示,并应用于不变曲线匹配,运动估计和对象跟踪。
机译:使用基于ShapeNetCore数据集的3D模型训练的混合模块化神经网络体系结构重建3D对象形状
机译:来自地标注册的2D轮廓,3D轮廓和3D表面的化石的经验形状空间表示和形状建模,并评论了经验“单数形态学”分析的不确定性