3D simulation; deformation; physics engine; real-time collision simulation;
机译:使用允许的簇对变形对象进行连续碰撞检测
机译:有效的碰撞检测,用于可变形体中切口的复合有限元模拟
机译:基于GPU的基于径向视图的剔除用于可变形表面的连续自碰撞检测
机译:可变形体碰撞检测的GKJ和基于聚类的算法
机译:基于有效可见性的算法,用于交互式演练,阴影生成和碰撞检测。
机译:自适应遗传算法在移动机器人路径规划中的碰撞检测中的应用
机译:用于动态变形对象碰撞检测的新几何算法和数据结构
机译:基于FpGa的高效集群检测算法实现时间投影室偏振计中的条带检测器读出系统。