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A Crowd Modeling Framework for Socially Plausible Animation Behaviors

机译:社交上合理的动画行为的人群建模框架

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摘要

This paper presents a framework for crowd modeling that produces socially plausible animation behaviors. Our high-level behavioral model is able to produce appropriate animated behavior that includes synchronized body-orientation and gesture of individual actors within the simulation. Because the model operationalizes a well-founded social-linguistic Common Ground (CG) theory of human interaction, the behavior chains form meaningful interactions among the actors. The model includes micro-behaviors relating to CG theory, and macro-behavior relating to the animation context. This allows reuse of the micro-behaviors as animation contexts change and flexible adaptation to different animation contexts.
机译:本文提出了一种人群建模框架,该框架可产生社交上合理的动画行为。我们的高级行为模型能够生成适当的动画行为,其中包括模拟中各个演员的同步身体定向和手势。由于该模型将人类交互作用的良好的社会语言共同基础(CG)理论付诸实践,因此行为链形成了参与者之间有意义的交互作用。该模型包括与CG理论有关的微行为,以及与动画上下文有关的宏行为。当动画上下文改变时,这允许微行为的重用,并且可以灵活地适应不同的动画上下文。

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