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原创性声明及关于学位论文使用授权的声明
第一章引 论
第二章相关理论与技术
第三章三维高程地形路网中寻路方法
第四章三维高程地形路网网格的生成及简化方法
第五章正反馈协同交互系统
第六章寻路方法在3D交互虚拟现实引擎中的应用
第七章结束语
参考文献
攻读硕士期间的研究及奖励
致谢
附录——部分实现代码
刘伟;
兰州大学;
路径规划; 二维分形布朗运动; 决策信息素; 特征网格化简;
机译:走向以自我为中心的寻路设备以支持陌生地形中的导航
机译:一种用于识别网格高程数据中地形高点的改进的基础概述算法,第2部分:在Springerville火山场中的应用
机译:基于数字高程模型的面向双结构黄土地形的地形导向流路由算法
机译:使用地形高程数据的地形跟随导航算法(使用存储的地形高程数据生成地形跟随操纵的参考轨迹)
机译:多表面,多对象的最佳图像分割:在MR成像的三维膝关节中的应用。
机译:多尺度浮雕模型(MSRM):一种用于可视化数字高程模型中可变大小的细微地形变化的新算法
机译:用于获取数字土壤测绘中使用的地形属性的高程模型用于获取数字土壤测绘中使用的地形属性的高程模型
机译:三维地形高程地图的问题相关变换为成本前兆地图(problemberoende Transformation av Tredimensionella Hoejdkartor直到Kartor foer Bestaemning av Framkomlighetskostnader)
机译:地形点三维登记的裸地球数字高程模型提取
机译:从地形点进行三维匹配的地面本身的数字高程模型提取
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