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第一章绪论
1.1选题背景
1.1.1远程教育已经发展成为教育的主要模式
1.1.2虚拟现实技术在远程教育中的作用
1.1.3 X3D已经成为网络3D内容标准
1.1.4虚拟现实技术在现代远程教育应用现状
1.2课题研究的内容及意义
第二章网络虚拟现实X3D
2.1概述
2.2 X3D的系统结构
2.3 X3D的基本语法
2.4 X3D的编辑器--X3D-Edit
2.5 X3D浏览器
2.6场景图
2.7对象模型
2.8内容扩展方式
2.9事件模型
2.10组件
2.11概貌
2.12支持层
2.13应用程序接口
第三章基于X3D的现代远程教育系统的设计
3.1课程子系统
3.1.1概述
3.1.2场景展示功能
3.1.3场景漫游
3.2实验子系统
3.2.1概述
3.2.2基于X3D的虚拟实验系统的基本功能
第四章基于X3D的现代远程教育系统实现的关键技术和设计过程
4.1基本3D模型的建立
4.2设置模型的材质和外观
4.3添加音频信息
4.4设置视点和导航
4.5建立交互
4.6实现远程教育功能的体系结构
结论
参考文献
致谢