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网格环境中面向服务的自动协商研究

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第一章绪论

1.1引言

1.2网格及虚拟组织简介

1.2.1网格的基本概念和特点

1.2.2开放网格服务体系结构(OGSA)

1.2.3基于OGSA构建虚拟组织

1.3多agent系统(MAS)概述

1.4本文的主要研究工作

1.5本文的结构

第二章相关理论和方法

2.1 MAS中的自动协商

2.2自动协商的博弈论基础

2.2.1博弈论简介

2.2.2博弈论中的协商理论

2.2.3评价与分析

2.3国外研究现状

2.3.1 agent的联盟建立

2.3.2协商的领域理论

2.3.3非合作计算协商

2.3.4合同网协议

2.3.5劝说者系统

2.3.6约束指导下的协商

2.3.7约束优化和会话交换协商引擎

2.3.8 Kasbah电子agent市场

2.4国内研究现状

2.4.1基于多阶段协商构建虚拟企业联盟

2.4.2多agent多问题协商模型

第三章多边多议题的自动协商模型

3.1协商模型的要素

3.2多议题协商问题的本质

3.3协商agent的体系结构

3.4协商模型的形式化描述

3.5反复进行的同时出价协商协议

第四章agent的协商策略

4.1基于时间约束设计协商策略

4.2 agent的初始提议生成算法

4.2.1相关概念的定义

4.2.2初始种群生成

4.2.3选择算子

4.2.4交叉算子

4.2.5变异算子

4.2.6精英保留算子

4.3 agent的后续提议生成算法

4.4仲裁agent对提议的处理

4.5算法的时间复杂度分析

第五章自动协商中的安全机制

5.1自动协商对安全的要求

5.2加密算法与数字签名技术

5.3自动协商模型中安全机制的设计方案

第六章模拟实验与结果分析

6.1一个三方四议题的模拟协商实验

6.1.1协商场景描述

6.1.2实验数据

6.2分析和总结

第七章结论与展望

7.1本文工作的总结

7.2对未来工作的展望

参考文献

硕士阶段发表和被录用的论文

致谢

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摘要

网格代表着一种先进的分布式计算基础设施,它是一个集成的计算与资源环境,其中吸纳了各种各样的计算资源,并将它们转化为可靠、标准且经济的计算能力。本文研究了网格环境的特点及当前在多agent系统中的各种自动协商理论和模型。文章在在网格环境这一应用背景下,提出了一个新的同时出价多边多议题自动协商模型;设计了初始提议生成算法和讨价还价算法;解决了网格虚拟组织内部成员之间的协调、协作问题。本文提出的自动协商模型具有良好的通用性,普遍适用于各种多边多议题的协商场合,由于在设计中采用了遗传算法,对于时间约束较强的情况更能体现出其优越性。

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