声明
第一章 引言
第二章 样条理论与数据结构
2.1 多面体样条
2.2 单纯形样条
2.3 数据结构
2.4 任意三角曲面下多面体样条的构造
第三章 颅面复原的基础
3.1 颅面复原的一般方法
3.2 颅面复原的解剖学基础
3.3 颅骨特征点的标定
3.4 数据来源
3.4.1 颅骨数据
3.4.2 软组织厚度数据
第四章 三维颅骨模型的分区及软组织
4.1 三维模型分割概述
4.2 三维颅骨模型的分区
4.2.1 基于颅骨特征点分区
4.2.2 颅骨分区网格边界排序
4.2.3 程序设计
4.3 软组织厚度的获取
4.3.1 软组织厚度的获取
4.3.2 程序设计
第五章 基于颅骨分区的颅面复原
5.1 沿法线方向颅面点的确定
5.1.1 三角网格顶点法矢的计算
5.1.2 颅面点的确定
5.1.3 程序设计
5.2 五官区域的复原
5.2.1 鼻子的复原
5.2.2 程序设计
5.3 纹理映射
5.3.1 程序设计
第六章 总结
参考文献
致谢