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面向教学的多媒体课件互动播放器的研究与开发

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图目录

1 绪论

1.1课题背景与意义

1.2课题研究内容和目标

1.3本文组织结构

2 多媒体互动系统相关技术研究

2.1多媒体课件格式与播放

2.2播放器会话建立的机制

2.3本章总结

3 系统设计与实现

3.1系统功能描述

3.2系统结构

3.3播放器模块

3.4会话建立模块

3.5同步控制模块

3.6本章总结

4 系统评估与测试

4.1测试环境

4.2测试组网图

4.3测试方案及结果

4.4结果分析

4.5本章总结

5 总结与展望

5.1本文总结

5.2工作展望

致谢

参考文献

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摘要

互联网的飞速发展改变了人们的生活,我们可以在浩瀚的信息海洋中学习新知识,了解新技术、新方向,在线教育也随之诞生。
  传统的在线教育大都是通过提前录制教学视频,学生观看教学视频的方式来进行学习,这样就造成了知识单向的传递,学生不能融入老师的教学当中,这种课堂的学习往往比较枯燥无味,对学生没有吸引力;这种以视频作为课件的在线教育方式不仅降低了学生的学习效率,而且也不利于教师对教学内容的更新。近年来各大互联网公司都借助自己的平台来改变此现状,纷纷推出自己的教育产品,但都没有很好地改变教师和学生的实时交互问题,而且部分多媒体课件不能呈现出课件设计者想要的效果。
  本文研究一种实时交互且无失真播放多媒体课件的教学系统,此教学系统基于C/S架构,主要包括课件的无损流畅播放、实时同步控制以及互动策略的设计;其中课件的无损播放借助微软办公组件(Microsoft Office)的平台特性,使用Windows开发组件来实现Office类课件的无损播放;实时同步控制则通过计算机网络通信来实现课件的同步控制;互动策略侧重于研究学生与老师的讨论和交互。
  该互动系统基于Windows平台,使用.NET框架实现,系统解决了四个关键问题,播放器能无损播放当前主流的多媒体课件格式;多媒体课件共享时的网络负荷问题;多用户系统同步控制问题;教师与学生的互动策略的设计。经过测试,系统完成了预定计划,运行稳定。虽然该系统有很大的现实意义,但在很多方面还有改进的余地。

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