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【6h】

基于面向对象软件工程的舰船信息系统设计与实现

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1绪论

1.1课题来源、背景及研究意义

1.2国内外研究现状

1.3本文的研究内容及结构

2相关技术分析

2.1传统的软件开发方法

2.2面向对象的软件工程

2.3面向对象软件工程的理论和方法

2.4本章小结

3舰船信息系统的需求分析

3.1舰船信息系统的概况

3.2可行性分析

3.3系统的面向对象分析

3.4本章小结

4舰船信息系统的总体设计和功能描述

4.1系统的设计原则

4.2系统的体系结构

4.3开发平台的选择

4.4系统各种业务的处理流程

4.5系统的网络结构

4.6系统的功能描述

4.7本章小结

5舰船信息系统的详细设计与实现

5.1系统的详细设计

5.2系统的面向对象实现

5.3本章小结

6总结与展望

6.1主要工作与创新点

6.2不足与展望

致 谢

参考文献

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摘要

本文对基于面向对象软件工程的舰船信息系统设计与实现进行了研究。OOSE是当前大型软件开发的一种主流技术,它能够从软件系统的分析阶段、模型设计阶段、编程实现阶段、软件测试阶段以及软件维护阶段充分应用面向对象的思想和方法。在分析阶段和建模阶段,面向对象方法的基本原则是按照人们习惯的思维方式分析并建立问题域的模型,这能够更好地为用户所理解;在编程实现阶段,充分利用面向对象的编程语言,这有利于开发组成员快速而有效地进行软件开发;在软件测试阶段,由于类的重用性支持了测试用例的重用,减少了测试开销。应用OOSE开发的软件具有良好的稳定性、可移植性,复用性好,易于维护。

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