声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 人机交互学习研究现状
1.2.2 兴趣程度检测研究现状
1.3 存在的主要问题
1.4 研究的内容与目标
1.5 本文的组织结构
2 研究理论基础
2.1 人机交互学习环境理论基础
2.1.1 学习环境设计理论基础
2.1.2 人机交互学习理论基础
2.2 兴趣程度检测理论基础
2.2.1 皮肤电活动理论
2.2.2 基于随机森林表情识别
2.3 本章小结
3 人机交互学习系统概述
3.1 人机交互学习系统需求分析
3.2 人机交互学习系统架构
3.2.1 系统框架
3.2.2 系统结构
3.2.3 系统流程
3.3 本章小结
4 人机交互学习系统设计与实现
4.1 人机交互学习系统环境搭建
4.2 人机交互学习系统数据库设计
4.3 人机交互学习环境设计
4.3.1 登录界面设计
4.3.2 儿童信息和成绩界面设计
4.3.3 学习活动设计
4.4 人机交互学习活动实现
4.5 本章小结
5 学生兴趣程度检测研究
5.1 皮肤电活动检测实验与分析
5.1.1 皮肤电活动实验研究
5.1.2 皮肤电活动结果分析
5.2 随机森林实验与分析
5.2.1 表情数据准备
5.2.2 随机森林训练
5.2.3 随机森林笑脸识别
5.2.4 随机森林识别结果分析
5.3 学习兴趣程度检测
5.4 本章小结
6 总结与展望
6.1 本文工作总结
6.2 研究不足和未来研究方向
参考文献
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果
致谢
华中师范大学;