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基于实时传输协议的RTB广告平台的研究与设计

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 RTB广告展示模式

1.3 本文的工作和创新

1.4 本文的内容和组织

第二章 相关知识和工具

2.1 平台的开发环境

2.2 实时竞价广告竞拍模式

2.3 动态CSP技术

2.3.1 CSP简介

2.3.2 动态CSP的语法

2.4 前端开发工具

2.4.1 Iform工具集

2.4.2 Iform工具的标签简介

2.4.3 Iform的处理逻辑

2.4.4 其他工具

本章小结

第三章 系统RTP传输协议

3.1 广告实时数据的传输形式

3.1.1 互联网广告的主要形式

3.1.2 实时数据的传输特点

3.2 数据库信息存储方式

3.3 实时传输协议(RTP)分析

3.4 实时传输控制协议(RTCP)分析

3.5 系统数据传输协议的实现

3.5.1 RTP实现的介绍

3.5.2 系统中传输协议的处理机制

3.6 实时数据传输的前向纠错算法FEC

3.6.1 前向纠错算法FEC的介绍

3.6.2 数据无关FEC的RIP报文净载格式

3.6.3 前向纠错算法FEC的实现

本章小结

第四章 RTB广告平台设计

4.1 RTB广告系统组成

4.2 前端的开发

4.2.1 前端的组织架构

4.2.2 业务功能的开发

4.3 服务器端的设计

4.3.1 服务器的逻辑结构

4.3.2 系统数据流

4.3.3 RTB竞价模块

本章小结

第五章 总结与展望

参考文献

附录A(攻读硕士期间学术成果)

附录B(攻读硕士期间参与项目)

致谢

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摘要

随着互联网技术的高速发展,用户的规模空前扩大,互联网广告的价值得到了充分的体现。实时竞价(Real Time Bidding,简称:RTB)广告投放模式作为一种新的投放模式应运而生。它有别于传统的模式,更多的关注于互联网广告的透明度和效率,有利于互联网广告生态系统的健康发展。如今,RTB模式在互联网广告中扮演了极其重要的角色,也将成为未来互联网广告发展中的主流趋势。
  RTB广告投放平台包括两个部分:广告交易平台(Ad Exchange,简称:AdX)和需求方平台(Demand-Side Platform,简称:DSP)。广告交易平台的功能是从众多媒体中聚集广告曝光机会,并向多家DSP发送竞价请求。需求方平台为广告商或代理商提供广告管理功能,收集受众的行为信息,并通过受众的各种倾向进行有针对性的广告投放,它也是本文RTB广告平台实现的重点。当竞价请求发送到DSP后,DSP会检索自己的广告用户和信息数据库,利用竞价算法进行竞价。在上述过程中,RTB对数据的响应时间要求非常高,而现有的传输协议不能很好的满足该系统的要求,为此,针对RTB广告平台我们自主设计了一款实时传输协议(RTP)。
  RTP是由IETF的Audio/VideoTransportWG工作组开发的协议规范,主要用来处理网络上实时数据传输的一种标准协议。RTP拥有协同工作和控制的能力,支持实时应用的运输,比如同步的恢复、信号丢失的监测和内容的识别等。RTP中具有时间戳和控制机制,可实现具有时间特性的不同数据流之间的同步。本文的RTP协议采用了一种前向纠错算法(Forward Error Correction,简称:FEC)对丢失的数据包进行重建,以保证传输实时数据的质量。
  RTB广告平台以提供服务的形式而设计,即广告主可以选择平台中设计好的广告商服务包、代理商服务包和自助服务包,从而确定该广告主的身份。广告主需要上传广告到需求方平台,并可以自定义广告投放的时间、地点、位置等信息,经出价成功后就可以完成广告的投放。需求方平台前端界面是以上导航和左导航相结合的形式展现,避免了多级菜单的繁杂,可以使广告主更为清晰、直观的操作业务系统。

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