声明
第1章 绪论
1.1 课题来源
1.2 研究背景与意义
1.3 国内外研究现状及存在的问题
1.3.1 手绘草图三维建模方法
1.3.2 激光三维扫描建模方法
1.4 论文的组织结构及研究内容
第2章 Web环境下交互式三维轻量化建模系统设计
2.1 Web环境下三维建模的关键技术
2.1.1 Web3D技术概述
2.1.2 WebGL简介及其优势
2.2 Web环境下交互式三维轻量化建模系统框架设计
2.2.1 系统整体概述
2.2.2 系统框架设计
2.3 Web环境下交互式三维轻量化建模系统详细设计
2.3.1 数据实时传输框架设计
2.3.2 手绘交互式三维轻量化建模
2.3.3 激光三维扫描轻量化建模
2.4 本章小结
第3章 Web环境下手绘交互式三维轻量化建模
3.1 Web环境下手绘草图数据处理流程
3.1.1 手绘草图数据的特点
3.1.2 手绘草图数据处理流程
3.2 手绘草图数据实时预处理
3.3 手绘草图数据实时精简
3.4 基于手绘草图的三维模型生成
3.5 实验验证与结果分析
3.5.1 实验数据准备
3.5.2 手绘草图数据重采样效果分析
3.5.3 手绘草图数据精简效果分析
3.5.4 三维模型轻量化效果分析
3.6 本章小结
第4章 Web环境下基于激光三维扫描的轻量化建模
4.1 点云数据的采集与处理流程
4.1.1 点云数据的分类与特点
4.1.2 Web环境下点云数据处理流程
4.2 基于角度-弦高联合的点云经线精简
4.3 基于自适应分层的点云纬线精简
4.3.1 点云数据的自适应分层
4.3.2 分层点云的纬线精简处理
4.4 基于切片点云数据的三角网格模型重建
4.5 实验验证与结果分析
4.5.1 实验数据准备
4.5.2 网格尺寸确定
4.5.3 点云精简与模型轻量化效果评价
4.6 本章小结
第5章 Web环境下交互式三维轻量化建模系统实现
5.1 系统开发环境与功能划分
5.1.1 系统的运行环境
5.1.2 系统的开发工具
5.1.3 交互式设备选型
5.1.4 系统的功能模块
5.2 不同交互方式下的三维建模流程
5.3 Web环境下交互式三维轻量化建模应用实例
5.3.1 基于WIMP输入方式的三维建模实例
5.3.2 手绘交互式三维轻量化建模实例
5.3.3 激光三维扫描轻量化建模实例
5.4 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 研究展望
致谢
参考文献
附录A 攻读硕士学位期间的科研成果
附录B 软件著作权证书