声明
摘要
插图索引
附表索引
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 本文的主要研究工作
1.4 论文的组织结构
第2章 嵌入式图形系统与GPU应用技术
2.1 嵌入式图形系统
2.1.1 计算机图形系统的结构
2.1.2 主流嵌入式图形系统
2.1.3 各种嵌入式图形系统比较
2.2 GPU图形处理概述
2.2.1 嵌入式图形处理器
2.2.2 GPU绘制管线
2.3 GPU通用计算
2.3.1 GPU通用计算概述
2.3.2 OpenCL异构计算
2.4 本章小结
第3章 基于GPGPU的立体成像加速
3.1 基于OpenGL/OpenCL协作的异构并行计算
3.1.1 模型描述
3.1.2 实现
3.1.3 特点和优势
3.2 基于OpenGL/OpenCL协作的立体成像加速
3.2.1 立体显示介绍
3.2.2 立体成像算法
3.2.3 立体成像加速实现
3.3 本章小结
第4章 分层模块化设计的EM3D图形系统
4.1 EM3D图形系统结构
4.1.1 需求分析
4.1.2 分层模块化设计的系统架构
4.2 EM3D图形系统实现
4.2.1 多屏检测与配置
4.2.2 系统通信
4.2.3 3D显示支持
4.3 本章小结
第5章 系统搭建与测试
5.1 实验平台
5.1.1 主机环境
5.1.2 目标机环境
5.1.3 实验平台搭建
5.2 EM3D图形系统测试
5.2.1 请求响应时间测试
5.2.2 多个3D图形应用测试
5.3 异构计算与图形渲染协作测试
5.3.1 计时器
5.3.2 计算型图形应用加速测试
5.3.3 通信型图形应用加速测试
5.3.4 一般应用异构计算加速测试
5.4 本章小结
结论
参考文献
附录A 攻读学位期间参加的科研项目
致谢
湖南大学;