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基于Web3D技术虚拟现实展示设计的研究——以家具展示为例

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目录

文摘

英文文摘

1 绪论

1.1 研究背景

1.1.1 技术背景

1.1.2 社会背景

1.1.3 经济背景

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国外虚拟现实的研究现状

1.2.2 国内虚拟现实的研究现状

1.2.3 国内外虚拟现实技术在家居应用方面的研究状况

1.3 研究目的与意义

1.3.1 研究目的

1.3.2 理论意义

1.3.3 实践意义

1.4 研究方法和内容

1.4.1 研究内容

1.4.2 研究方法

2 虚拟现实技术概述

2.1 虚拟现实技术的概念

2.2 虚拟现实技术的特征

2.2.1 交互性

2.2.2 沉浸性

2.2.3 构想性

2.3 虚拟现实系统的分类

2.3.1 非沉浸式虚拟现实

2.3.2 沉浸式虚拟现实

2.3.3 增强虚拟现实系统

2.3.4 分布式虚拟现实

2.4 虚拟现实应用的范围

2.4.1 文化艺术领域

2.4.2 产品设计制造与展示

2.4.3 军事领域

2.4.4 空间设计领域

2.4.5 教育领域

2.4.6 医学领域

2.5 本章小结

3 Web3D虚拟现实展示设计主流技术分析

3.1 基于图像的Web3D虚拟现实展示技术分析

3.1.1 柱形全景

3.1.2 球形全景

3.1.3 立方体全景

3.1.4 对象全景

3.1.5 球形视频

3.2 基于模型的Web3D虚拟现实展示技术分析

3.2.1 建模设计

3.2.2 纹理贴图

3.2.3 交互设计

3.3 本章小结

4 虚拟家具展示的应用研究

4.1 基于图像全景技术在家具展示设计中的应用

4.1.1 家具全景展厅

4.1.2 家具企业全景电子杂志

4.2 基于三维建模技术在家具展示设计中的应用

4.2.1 虚拟家居网站

4.2.2 家具展览会的应用

4.3 基于Web3D技术虚拟家具展示的应用研究

4.3.1 虚拟家具展示特质

4.3.2 虚拟家具展示设计

4.3.3 虚拟家具展示发展

4.4 本章小结

5 基于Web3D技术的家具展示设计实践

5.1 应用全景技术的家具展示设计实践--以家具展厅为例

5.1.1 制作流程

5.1.2 实现步骤

5.1.3 展示效果

5.2 应用三维建模技术的家具展示设计实践--以模型库中的沙发为例

5.2.1 制作流程

5.2.2 实现步骤

5.2.3 展示效果

5.3 本章小结

6 结论与展望

6.1 结论

6.2 展望

参考文献

附录 攻读学位期间的主要学术成果

致谢

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摘要

在科技和信息化高速发展的今天,虚拟现实技术不断成熟与普及,并愈来愈多的应用于信息多媒体展示领域。本文基于Web3D技术虚拟现实展示设计,以家具展示为例,采用文献分析法和案例分析法,对当前三维建模虚拟展示、全景虚拟展示等技术进行了分析,并基于虚拟家具展示的特质展开了应用型研究。
   文章从Web3D技术虚拟现实角度,阐述了虚拟现实展示设计的概念、特点、表现方式、应用范围及基本类型。分析了三维建模虚拟展示、全景虚拟展示等技术的优缺点,认为三维建模虚拟展示技术交互性和构想性较强,而基于全景技术的虚拟家具展示则真实感强而存在交互性差的缺陷。倡导充分利用Web3D技术虚拟现实展示设计特有优势——时空的自由化、交互的个性化以及展示的超前化等,来构建虚拟现实的家具展示。文章通过对比目前在互联网上知名度较高的我家我设计圆方软件、拖拖我家创意家居设计软件、宜家家具设计软件等家居网站应用实例,认为基于三维建模虚拟展示技术更适合运用于家具展示设计,并由此归纳出未来家具展示技术将更侧重交互性、真实感和构想性研究,具有操作简单化、虚拟模型数字化、生产规模市场化等特点。
   最后,文章分别以家具展厅和模型库中沙发为例,对全景技术和三维建模技术的家具展示设计的可行性进行了验证。本研究涉及家具制品生产、传播、销售等方面,为新经济条件下的家具展示发展提供了设计支点,对于家具行业健康可持续发展具有很重要的现实意义。

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