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数字化光变图像处理技术与应用

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文摘

英文文摘

一引言

1.1发展现状

1.2发展趋势

1.3本文研究工作简介

1.4论文的创新点

二光学可变图像的光学基础

2.1基本原理

2.1.1干涉

2.1.2 衍射

2.1.3 光栅

2.2全息与模压全息术

2.3光学可变图像

三数字光变图像及实现方法的比较

3.1数字图像相关的技术实现方法比较

3.2数字光变图像和彩虹型光变图像视觉特性的比较

3.2.1彩虹型光变图像

3.2.2数字光变图像

3.3几种数字化实现光变图像的的方法的比较

3.4论文中采用的双光束干涉技术和系统介绍

四高品质光变图像的制作工艺

4.1光栅槽形和衍射效率

4.1.1对称光束干涉

4.1.2非对称光束干涉

4.1.3光变图像衍射效率与光栅柄形的选择

4.2提高光变图像光学品质的方法

4.2.1光路设计

4.2.2感光材料

4.2.3激光功率、曝光时间和显影处理

4.3优化运行的方法

4.3.1光刻轨迹按光栅取向的优化运行

4.3.2控制光电开关的通断进行不连续曝光

五矢量拟合在数字光变图像中的应用

5.1数字光变图像的图形数据文件

5.1.1数字光变图像计算机文件格式的定义

5.1.2生成光变图像数据文件的几种方法

5.1.3文件的优化处理

5.1.4对图像轮廓的点阵处理的矢量化处理的比较

5.2矢量化处理生成数字光变图像

5.2.1多项式最小二乘拟合原理

5.2.2图像轮廓的矢量拟合

5.2.3矢量化图像数据文件

5.2.4矢量化轮廓线生成数字光变图像

六特殊效果光变图像及其光学特征评价

6.1三维效果和动态相结合的数字光变图像

6.1.1动态效果

6.1.2根据透视原理

6.1.3根据体视原理

6.2编码

6.3激光钞线

6.4微缩字

七展望与结论

八参考文献

致谢

附录

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摘要

数字光变图像通常可由单激光束、双干涉激光束和电子束直写得到,本文从制作工艺和软件控制两方面介绍了双光束直写技术,并给出了各种特殊光变效果数字光变图像的实例.该文提出把矢量拟合的方法应用到数字光变图像的制作中,解决了图像旋转和缩放中的变形和漏点问题,并编制了相应程序,实现了诸如光变图像的任意轨迹排列等一系列功能化处理,可设计、开发出大量新型的光学可变图像.

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