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引 言
1基于样图纹理合成的典型算法介绍
1.1纹理简介
1.1.1纹理和图像的区别
1.1.2纹理的分类
1.2二维图像纹理合成
1.2.1基本概念
1.2.2典型算法
1.3曲面纹理合成
1.4视频纹理合成
1.5本章小结
2相关的图像理论和处理算法
2.1图像基础
2.1.1图像表示
2.1.2图像格式
2.2颜色空间
2.2.1 RGB空间
2.2.2 Iαβ空间
2.2.3 RGB-I αβ颜色空间空间转换
2.3灰度化处理
2.4图像分割
2.4.1阀值分割法
2.4.2基于边缘检测的分割法
3基于特征提取的纹理合成算法
3.1引言
3.2相关工作
3.2.1[EF01]算法
3.2.2 Otsu阀值化方法
3.3本文的算法
3.3.1提取特征对象
3.3.2生成背景纹理
3.3.3铺撒特征对象
3.4实验结果与分析
3.5本章小结
4一种快速的灰度图象彩色化算法
4.1引言
4.2相关工作
4.2.1 Reinhard[2001]算法
4.2.2 Welsh[2002]算法
4.3本文算法
4.4实验结果与分析
4.5本章小结
结 论
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢