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【6h】

音像广播远程教育系统中直播服务器的设计与实现

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摘要

随着融合数据、视频和话音信息等网络技术的出现以及互联网应用的不断普及,远程教学(Teaching and Learning at Distance)获得了巨大的发展,远程教育正在迅速进入社会,已成为教育机构重要的形式之一,其最大特点就是远程和交互。尽管我国网络教育已发展了很多年,但是系统的交互性还比较差,网上答疑、在线讨论主要是以图片、文本为主,作为高科技手段的视频很少补充进去,即使一些网络学院的视频内容也多体现在非实时的点播上。
   在远程教育中构建面对面的授课方式,碰到的最直接的技术问题就是如何实现在广域网中进行音频、视频的直播功能。本论文就是研究设计开发一个音像广播远程教育系统中的直播服务器软件,使其可以真正实现远程教学过程中实时由老师讲课,实时播放给学生,实现学生互动。本文首先阐述了远程教育系统的发展史、现状及直播服务器软件开发的研究背景、目的和意义,然后介绍了与本论文相关的技术——流媒体技术原理、P2P技术等。之后,详细阐述了系统处理流程和基本设计概念及程序模块的设计过程。包括如何划分系统模块,如何界定各模块之间的接口,模块之间信息的传递,以及数据结构、模块结构的具体设计,规定了系统与客户端的接口/传递的信息规范。最后对全文进行了总结与展望。
   根据音像广播远程教育系统的总体需求,本系统完成后可以实现两大主要功能:声音和图像的广播、服务器和客户端的交互(教师与学生的交互)和三大类声音和图像广播方式:采集摄像头、屏幕捕捉、广播PPT。

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