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无线网络拥塞控制及分组调度策略的研究

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摘要

Abstract

符号说明

第一章绪论

§1.1无线通信网络及网络业务的发展趋势

§1.2无线网络的特点

§1.3无线网络的QoS

§1.3.1服务类别和流描述

§1.3.2无线网络的QoS结构框架

§1.4拥塞控制

§1.5分组调度

§1.6研究工具和方法

§1.7论文研究的主要内容与创新

第二章无线网络TCP拥塞控制的性能研究和改进

§2.1无线网络TCP拥塞控制进展

§2.1.1 TCP拥塞控制机制

§2.1.2无线网络的特点及对TCP性能的影响

§2.1.3目前开展的无线网络TCP拥塞控制研究

§2.2 VEGAS的性能及改进

§2.2.1 TCP Vegas

§2.2.2具有非拥塞的判断能力的Vegas

§2.3 VEGAS与RENO公平性问题的证明和分析

§2.3.1网络模型

§2.3.2数学分析

§2.3.4仿真实例

§2.4改善VEGAS公平性(ROBUST VEGAS)

§2.4.1公平性问题描述

§2.4.2 Robust Vegas模型

§2.4.3仿真结果与讨论

第三章无线网络分组调度算法研究

§3.1队列调度算法的性能指标

§3.2现有队列调度算法的性能分析

§3.2.1通用处理机共享(GPS)模型

§3.2.2各种逼近GPS的PFQ算法

§3.2.3加权公平队列WFQ

§3.2.4最坏状况加权公平队列WF2Q

§3.2.4改进的最坏状况加权公平队列:WF2Q+

§3.2.5其他队列调度算法及比较

§3.3基于WF2Q+的无线分组调度算法

§3.3.1无线网络的特点和调度模型

§3.3.2对WF2Q+进行改进

§3.4无线网络的调度仿真

第四章无线实时多媒体系统设计与实现

§4.1相关技术概述

§4.1.1流媒体技术

§4.1.2 MPEG4视频/音频压缩技术

§4.1.3 RTP/RTCP协议模块

§4.1.4无线局域网(WLAN)802.11x系列协议

§4.1.5 IP多播技术

§4.2系统的功能描述

§4.2.1系统环境

§4.2.2系统服务器的功能

§4.2.3系统视频接收端的功能

§4.3系统设计

§4.3.1总体设计流程

§4.3.2服务器端的实现

§4.3.3远端实时播放的处理流程

§4.4系统演示

第五章结论与展望

参考文献

致谢

攻读硕士期间完成的论文

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摘要

未来的无线通信具有支持从话音到多媒体(特别是Internet)业务的能力.用户可以通过无线局域网(WLAN),也可以通过3G等无线网络接入到有线Internet中,并且可以在任何时间和地点访问Internet服务.无线网络有自身的特点:⑴无线链路存在衰落效应,分组的差错率将比有线网络高,⑵某段时间某个地点无线信道不可用,这就是位置相关错误(LDE).这两个特点对TCP拥塞控制和网络的队列调度有重要的影响.这就要求新技术来保证无线用户在访问Internet时的服务质量(QoS).该论文的主要研究无线网络的两个特点TCP拥塞控制和队列调度的影响及改进措施.该论文主要包括三个方面:⑴无线网络中,主机上TCP端到端的拥塞控制性能;⑵无线网络中接入点(或基站)的队列调度算法;⑶开发一个实际应用系统.在无线局域网(WLAN)环境下,采用Socket RTP/RTCP协议,MPEG4视频压缩编码,IP多播技术来完成实时的多媒体通信.

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