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【6h】

WebQuest学习管理系统(LMS)设计与实现

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第一部分绪论

1.1研究背景

1.1.1政策背景

1.1.2 WebQuest对我国教育改革的现实意义

1.1.3国内外研究现状

1.1.4教学实践需求

1.2研究意义

1.2.1理论意义

1.2.2实践意义

第二部分WEBQUEST的内涵及理论基础

2.1 WEBQUEST概述

2.1.1 WebQuest的定义

2.1.2 WebQuest的分类

2.1.3 WebQuest的结构

2.1.4 WebQuest的设计与应用

2.1.5 WebQuest在实践中面临的问题

2.2 WEBQUEST的内涵

2.2.1 WebQuest是一种教学模式

2.2.2 WebQuest是“双主网络探究”教学模式

2.2.3 WebQuest与探究学习、研究性学习及专题学习网站的辨析

2.3 WEBQUEST的理论基础

2.3.1建构主义概述

2.3.2建构主义的学习方法

2.3.3建构主义的教学方法

第三部分学习管理系统(LMS)的原理

3.1 LMS概述

3.1.1 LMS的定义

3.1.2 LMS的结构与功能

3.1.3 LMS实例

3.2 LMS原理

3.2.1 E-Learning的学习观、知识观和教学观

3.2.2学习环境理论

3.2.3 LMS是对学习环境的技术实现

第四部分WEBQUEST学习管理系统(LMS)的设计

4.1设计原则

4.1.1学习环境的视角

4.1.2软件工程的视角

4.2“求索”的系统设计

4.2.1支持工具

4.2.2学习资源发布方式

4.2.3易用性

4.2.4可定制性

第五部分WEBQUEST学习管理系统(LMS)——“求索”的实现

5.1系统结构

5.1.1“求索”系统的功能结构

5.1.2“求索”系统的编程结构

5.2主要技术路线

5.2.1 B/S系统体系结构

5.2.2 ASP.NET技术

5.2.3数据库设计与实现

5.2.4用户界面设计与实现

5.3开发环境与运行平台

5.3.1.NET开发环境

5.3.2“求索”运行环境

第六部分结论

注释

参考文献

论文作者在学期间发表的学术论文

致 谢

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摘要

本文首先从WebQuest的定义入手,详细阐述了WebQuest的分类、结构、设计、应用以及实践中存在的问题,进而深入分析了WebQuest的内涵和理论基础,得出WebQuest是基于建构主义学习理论的“双主网络探究”教学模式。  在介绍了LMS的概念、结构、功能和实例之后,研究了LMS的原理。  基于对WebQuest内涵的研究以及对WebQuest教学模式特点的认识,借鉴乔纳森、武法提、钟志贤等人对学习环境设计理论和教学设计理论的研究成果,本文从学习环境的四个构成要素入手,给出了WebQuest学习环境的设计原则,为具体的设计过程提供了理论依据。提出了一种适合教学软件系统开发的软件工程模型,为WebQuest学习管理系统的设计开发过程提供了操作框架。  “求索”系统采用了B/S体系结构,使用ASP.NET技术进行服务器端编程,通过ADO.NET技术,使用MicrosoftDataApplicationBlocks提供的类实现对SQLServer存储过程的调用,从而实现对数据库的各种操作。客户端Web页面使用DreamweaverMX设计开发,网页风格及配色方案采用CSS控制,页面交互采用JavaScript脚本语言编程,并实现了动态自定义风格功能。系统运行稳定可靠,基本实现了全部设计功能。

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