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基于VR眼镜和智能手机的虚拟现实系统

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第一章 绪论

1.1 选题的背景与意义

1.2 虚拟现实的发展进程

1.3 虚拟现实的应用领域

1.4 论文的主要工作和结构安排

第二章 虚拟现实的关键技术和基础设备

2.1 虚拟现实的关键技术

2.2 目前虚拟现实主流设备

2.3 本章小结

第三章 基于VR眼镜和智能手机的虚拟现实应用开发

3.1 智能手机传感器与姿态角

3.2 Unity3D渲染引擎

3.3 基于Unity3D的虚拟现实系统的软件开发

3.4 本章小结

第四章 面向EAST装置的虚拟现实应用开发实例

4.1 EAST装置内部的虚拟现实漫游

4.2 蓝牙手柄与虚拟环境的互动

4.3 本章小结

第五章 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

参考文献

致谢

作者简介

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摘要

虚拟现实技术是一门先进的人机交互技术,它借助计算机图形技术和立体视觉显示技术,把计算机渲染的虚拟场景呈现给用户,并且提供用户友好的虚实交互方式,从而提供用户沉浸式的虚拟现实体验。近年来,虚拟现实技术发展迅速,相关应用涉及娱乐、医疗、军事、工业等各个领域,是目前应用研究的一个热点。
  本文首先介绍了虚拟现实发展的历史和现状,以及虚拟现实技术的相关基础知识原理,其中包括三维立体视觉技术和三维人体跟踪技术等关键技术,接着介绍了目前市场上的主流虚拟现实设备,其中VR眼镜的优点是不需要通过连接线与计算机连接,只需要配合一部智能手机和虚拟现实应用软件就可以使用。然后,本文实现了一套基于VR眼镜和智能手机的虚拟现实系统,使用Unity3D引擎作为虚拟现实应用软件的开发环境,结合虚拟现实关键技术的基础原理,进行虚拟现实应用的开发,实现了立体视觉显示、基于手机陀螺仪的头部跟踪,以及基于手机加速度计和网络互联的虚实交互方式,形成了一套较为完整的虚拟现实应用软件开发框架。该系统仅需要VR眼镜和智能手机等低成本设备作为硬件支撑,就可以提供用户具有一定程度沉浸感的虚拟现实体验。最后,基于VR眼镜和智能手机的硬件支撑和Unity3D软件开发框架支撑,详细描述了EAST装置的虚拟现实漫游应用软件的开发实例,其中涉及大型模型的读取处理方式,虚拟重力和碰撞效果的添加方式,虚拟光照的模拟方式。为了进一步拓展应用功能,引入蓝牙手柄作为硬件支持设备,实现了虚拟设备维护功能,最终完成了一个能提供用户一定程度沉浸感的EAST装置虚拟现实漫游应用开发。

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