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基于移动终端的视频监视系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 课题研究背景及现状

1.2 课题研究的主要内容

第二章 系统总体设计

2.1 流媒体服务器架构

2.2 流媒体客户端架构

第三章 流媒体视频服务器的设计与实现

3.1 视频采集子系统

3.2 视频压缩子系统

3.3 视频传输子系统设计

3.4 本章小结

第四章 流媒体视频客户端的设计与实现

4.1 Android操作系统介绍

4.2 视频接收子系统的设计与实现

4.3 视频解码子系统的设计与实现

4.4 视频回放子系统的设计与实现

4.5 本章小结

第五章 实验与结果

第六章 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

攻读硕士学位期间公开发表的论文及科研情况

致谢

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摘要

近年来,随着互联网技术的发展以及带宽的提高,移动互联网的兴起,使得互联网的媒体形式发生了深刻的变革。之前受制于网络的带宽,网络媒体主要以文本和图像为主,辅以少量的音频;而现在,视频逐渐成为了互联网媒体内容的主流承载方式。相较于文本、静止的图像及音频,视频具有生动、信息量大等特点。因此,其在远程教育和航空航天等对视频信息有需要的领域得到了广泛的应用。
  本文设计了一种基于移动终端的视频监视系统。该系统采用客户端/服务器(Client/Server,C/S)架构,由流媒体服务器和流媒体终端构成。在流媒体服务器端,研究了嵌入式Linux开发环境,分析了视频数据采集、视频压缩和传输的相关技术和标准,从而设计了基于嵌入式Linux环境,视频采集、压缩与传输三个子系统组成的流媒体服务器的方案。在客户端,利用安卓(Android)移动操作系统提供的JNI(Java Native Interface,Java原生接口)进行Java语言和C/C++语言的混合编程,通过使用谷歌公司提供的NDK(Native Development Kit)工具将C/C++代码移植到Android操作系统中,实现流媒体视频的解码。
  通过实验验证,本文设计的视频监视系统可以实现在嵌入式流媒体服务器端实现视频的采集、压缩和传输,然后在移动终端上实时解码回放,为以后流媒体视频应用范围的进一步拓宽打下了基础。

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