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目录
1 绪论
1.1 课题的来源、目的及意义
1.2 国内外研究现状分析
1.3 本文的主要工作
1.4 本文的组织结构
2 座舱系统总体设计
2.1 总体设计
2.2 设计分析
2.3 系统开发运行环境
2.4 开发工具及技术
2.5 本章小结
3 虚拟仪表与控制面板的实现
3.1座舱内部视景布局
3.2 GL Studio的开发方法
3.3 虚拟仪表的实现
3.4 控制面板的实现
3.5 显示模块的驱动
3.6 通信接口的实现
3.7 本章小结
4 复用性组件与系统移植
4.1 复用性组件
4.2 图形学坐标系
4.3 系统移植
4.4 本章小结
5 视景仿真系统的实现与验证
5.1 视景仿真系统的实现
5.2 视景仿真系统的验证
5.3 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文工作总结
6.2 后续工作展望
致谢
参考文献
附录