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节奏与生成艺术——生成艺术的表现方法研究

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第一章绪论

§1.1数码艺术的兴起

§1.2生成艺术当为数码艺术的本体内容

§1.3生成艺术的发展历史和现状

§1.4对生成艺术表现方法研究的意义

第二章生成艺术的表现手法及节奏在其中的意义

§2.1生成艺术的分类和表现手法

§2.2节奏在图形生成艺术中的意义

*2.2.1节奏的含义

*2.2.2节奏的特点

*2.2.3节奏在生成艺术中重要性

*2.2.4节奏也是图形生成实现的优势

第三章节奏在生成艺术中的表现规律和实现方法

§3.1节奏在生成艺术中实现的基本模型

§3.2生成艺术中图形构成所具节奏感的实现

*3.2.1变化单元——图形、图元属性变化的描述

*3.2.2对变化单元的组织——构建节奏的程序流程和基本算法

§3.3、生成运动变化的图形对象所具节奏感的实现

*3.3.1、运动图形中节奏实现的基本原理和方法

*3.3.2、基于粒子系统来研究运动变化所具节奏感的实现方法

*3.3.3、更为复杂运动对象中所具节奏感的实现方法

§3.3、变化图形生成中的节奏,增加作品艺术魅力

*3.3.1多种节奏变化的组合形成丰富的画面

*3.3.2节奏自身的变化——韵律

*3.3.3和随机性统一结合

第四章操控节奏——生成艺术的扩展

§4.1、生成与交互——走向交互的生成艺术

§4.2、操控节奏的途径——生成艺术实现交互

§4.3、操控节奏的自然化、人性化

结语

参考文献

作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文

作者在攻读硕士学位期间所参与的展览

感谢

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摘要

本文旨在研究和探讨作为数码艺术本体内容的生成艺术的表现、实现方法,其中最主要是探讨“节奏”这一艺术原则在生成艺术中的体现和实现方法,试图找寻“艺术”和“技术”的真正融合点。 文章在开始部分主要交代了研究背景和国内外研究情况,并把生成艺术同一般计算机图形学、其它形式的数码艺术以及传统视觉艺术进行比较,在比较中,对生成艺术作了分析和界定,并明确了研究的意义。 接着文章谈了谈生成艺术的表现方法以及分析了“节奏”这一艺术基本原则在生成艺术的表现中所具有的特殊意义。 再接着文章建立起生成艺术中“节奏的实现”与“计算机算法”之间的模型,并进一步从画面的视觉构成和生成对象的运动变化两方面来探讨“节奏”是如何在生成艺术中体现和实现出来的,并分析了主要的程序应用“算法”。 为了进一步使生成艺术作品更具艺术魅力,文章又研讨了可以从多节奏的组合、变化节奏自身以及在节奏中引入随机性三个方面来使生成图形图像更加生动、自然。 最后文章分析了生成艺术和交互艺术之间的关系、并提出通过同相关输入输出设备的结合来操控节奏,从而实现生成艺术和交互艺术的结合,达到生成艺术的扩展。

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