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声明
第一章绪论
§1.1数码艺术的兴起
§1.2生成艺术当为数码艺术的本体内容
§1.3生成艺术的发展历史和现状
§1.4对生成艺术表现方法研究的意义
第二章生成艺术的表现手法及节奏在其中的意义
§2.1生成艺术的分类和表现手法
§2.2节奏在图形生成艺术中的意义
*2.2.1节奏的含义
*2.2.2节奏的特点
*2.2.3节奏在生成艺术中重要性
*2.2.4节奏也是图形生成实现的优势
第三章节奏在生成艺术中的表现规律和实现方法
§3.1节奏在生成艺术中实现的基本模型
§3.2生成艺术中图形构成所具节奏感的实现
*3.2.1变化单元——图形、图元属性变化的描述
*3.2.2对变化单元的组织——构建节奏的程序流程和基本算法
§3.3、生成运动变化的图形对象所具节奏感的实现
*3.3.1、运动图形中节奏实现的基本原理和方法
*3.3.2、基于粒子系统来研究运动变化所具节奏感的实现方法
*3.3.3、更为复杂运动对象中所具节奏感的实现方法
§3.3、变化图形生成中的节奏,增加作品艺术魅力
*3.3.1多种节奏变化的组合形成丰富的画面
*3.3.2节奏自身的变化——韵律
*3.3.3和随机性统一结合
第四章操控节奏——生成艺术的扩展
§4.1、生成与交互——走向交互的生成艺术
§4.2、操控节奏的途径——生成艺术实现交互
§4.3、操控节奏的自然化、人性化
结语
参考文献
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文
作者在攻读硕士学位期间所参与的展览
感谢