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第一章绪论
1.1引言
1.2网络三维技术现状
1.3网络三维技术的应用
1.4网络三维技术面临的问题
第二章网络三维虚拟环境
2.1概述
2.2分布式虚拟环境
2.3硬件要求
2.4小结
第三章基于X3D的虚拟环境功能模型设计
3.1 X3D产生背景
3.2 X3D工作原理
3.3 X3D语言结构
3.3.1 X3D的结构体系
3.3.2 X3D文件结构
3.4实现虚拟环境的关键技术
3.4.1建模技术
3.4.2交互与漫游
3.4.3图形与网络
3.4.4网络与通讯
3.5基于X3D的虚拟环境功能模型
3.5.1影响因素
3.5.2系统结构和功能定义
第四章X3D应用优势
4.1采用流式传输模式
4.1. 1流模式简介
4.1.2 X3D的文件传输机制
4.2面向对象的模块化结构
4.2.1 X3D对象(Object)模型
4.2.2组件(Component)、层次(Level)和Profiles
4.3采用XML语言规范编码
4.3.1 XML语言应用与扩展
4.3.2采用XML所带来的优势
4.4可扩展性
4.4.1静态扩展
4.4.2动态扩展
4.5 X3D与VRML的区别
4.6 X3D其它特征
4.7小结
第五章系统设计
5.1功能设计
5.2系统开发语言
5.3系统实现的关键技术
5.3.1节点管理的实现
5.3.2文件接口的实现
5.3.3场景的组装与添加
5.3.4实时浏览功能的实现
5.4交互功能的实现
5.4.1交互实现途径
5.4.2激发交互行为的常用方式
5.4.3交互功能的扩展
5.4.4 JAVA3D中交互操作的实现
5.5工具软件实现界面
5.6文件转换示例
第六章应用实例
6.1玉雕产品设计与开发现状
6.2虚拟产品设计的优点
6.3虚拟玉雕产品设计特点
6.4系统功能特点
6.5应用实例界面
第七章结束语
参考文献
致谢
攻读学位期间发表学术论文目录